Marketing Di Luar Nalar

 

"Marketing diluar nalar"

terdengar seperti ingin mencari strategi pemasaran yang kreatif atau di luar kebiasaan. berikut adalah beberapa ide yang mungkin di luar kebiasaan namun bisa efektif:

  1. 1. **Stunt Marketing:** - Melakukan kejadian atau peristiwa mencolok dan unik yang mendapatkan perhatian media dan orang-orang. Contohnya, skydiving dengan logo perusahaan atau instalasi seni yang mencolok. 2. **Pemasaran Gombal atau Plesetan:** - Menggunakan humor, gombalan, atau plesetan dalam kampanye pemasaran untuk membuat orang tersenyum atau tertawa, yang dapat membuat merek Anda lebih mudah diingat. 3. **Pemasaran Guerrilla:** - Melibatkan taktik-taktik tak terduga dan kreatif seperti graffiti, stiker, atau pemasangan barang-barang yang mencolok di tempat-tempat umum. 4. **Flash Mobs:** - Mengorganisir flash mob dengan tema yang relevan dengan produk atau layanan Anda untuk menarik perhatian dan membuat video yang dapat dibagikan secara online. 5. **Pemasaran Viral:** - Membuat konten yang sangat menarik, lucu, atau kontroversial yang berpotensi menjadi viral di media sosial. 6. **Pemasaran Berbasis Pengalaman:** - Menciptakan pengalaman unik bagi pelanggan, seperti acara khusus, pertunjukan, atau demo yang tidak terlupakan. 7. **Pemasaran Jalanan (Street Marketing):** - Menggunakan trotoar, pintu masuk gedung, atau properti publik lainnya sebagai media pemasaran, mungkin dengan seni jalan atau instalasi kreatif. 8. **Pemasaran dalam Game:** - Menyelipkan pesan atau iklan ke dalam permainan video atau game daring populer. 9. **Pemasaran Mystery atau Tebak-Tebakan:** - Menciptakan kampanye misterius atau tebak-tebakan yang mengundang partisipasi dari audiens. 10. **Pemasaran Interaktif:** - Menggunakan teknologi interaktif seperti Augmented Reality (AR) atau QR codes untuk memberikan pengalaman yang lebih dalam dan langsung kepada pelanggan. 11. **Proyek Kolaboratif dengan Seniman Lokal:** - Berkolaborasi dengan seniman lokal untuk menciptakan karya seni atau proyek yang mencolok dan dapat dibagikan. 12. **Pemasaran Kontroversial:** - Menggunakan kontroversi dengan bijak untuk menarik perhatian, tetapi harus diingat untuk tidak melampaui batas-batas etika dan nilai merek. Penting untuk diingat bahwa pendekatan ini harus sesuai dengan nilai dan identitas merek Anda. Strategi di luar nalar yang dilakukan tanpa pertimbangan dapat membahayakan reputasi merek jika tidak dijalankan dengan bijaksana


  2. Marketing Evolution 1- 6

1. Pemasaran - Tradisional

  1. Media Cetak dan Rao:

    • Fokus pada iklan di surat kabar, majalah, dan siaran radio sebagai cara utama untuk menjangkau audiens.
  2. Pemasaran dari Mulut ke Mulut:

    • Mengandalkan rekomendasi dari mulut ke mulut dan referensi pelanggan sebagai cara utama untuk mempromosikan produk atau layanan.

2. Pemasaran - Era Digital Awal

  1. Televisi dan Pemasaran Langsung:

    • Pemanfaatan iklan televisi sebagai alat pemasaran utama bersama dengan kampanye pemasaran langsung melalui surat atau telepon.
  2. Situs Web dan Email:

    • Pembangunan situs web korporat sebagai sumber informasi utama. Penggunaan email untuk kampanye pemasaran langsung.

3. Pemasaran - Era Digital

  1. Media Sosial dan SEO:

    • Ekspansi ke media sosial seperti Facebook, Twitter, dan LinkedIn. Fokus pada pemasaran berbasis konten dan optimasi mesin pencari (SEO) untuk meningkatkan visibilitas online.
  2. Pemasaran Berbasis Data dan Analitika:

    • Mengumpulkan dan menganalisis data konsumen untuk menyusun kampanye yang lebih terarah. Penggunaan analitika untuk mengukur efektivitas kampanye.

4. Pemasaran - Pemasaran Berbasis Pengalaman

  1. Pemasaran Berbasis Konten Interaktif:

    • Fokus pada konten yang lebih interaktif, termasuk video, infografis, dan konten 360 derajat. Pembentukan pengalaman pengguna yang lebih mendalam.
  2. Penggunaan AI dan Chatbots:

    • Penggunaan kecerdasan buatan (AI) dan chatbot untuk meningkatkan pengalaman pelanggan dan memberikan respon cepat.

5. Pemasaran - Pemasaran Kolaboratif

  1. Pemasaran Pengalaman Pelanggan Holistik:

    • Menciptakan pengalaman pelanggan yang holistik melalui perpaduan offline dan online. Menekankan kolaborasi dan partisipasi pelanggan.
  2. Pemasaran Influencer dan Keterlibatan Komunitas:

    • Meningkatkan pengaruh dengan bekerja sama dengan influencer dan membangun komunitas online untuk mendukung merek.

6. Pemasaran - Pemasaran Masa Depan

  1. Pemasaran Berbasis Realitas Augmentasi dan Virtual:

    • Eksploitasi teknologi AR dan VR untuk memberikan pengalaman pemasaran yang lebih mendalam dan menarik.
  2. Pemasaran Berbasis Blokchain:

    • Penggunaan teknologi blockchain untuk meningkatkan keamanan, transparansi, dan pelacakan dalam strategi pemasaran.

Setiap langkah dalam evolusi pemasaran ini mencerminkan perubahan dalam cara pelaku bisnis berinteraksi dengan pelanggan dan menyampaikan pesan pemasaran. Penting untuk terus mengikuti tren dan mengadaptasi strategi pemasaran sesuai dengan perubahan teknologi dan preferensi konsumen.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

SENI GRAFIS